Gothic 2 Blog

August 27, 2006

Gothic 2 Truhen

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Burg
B1 Dach des Kerkers (Offen)
Inhalt: Gold (10)
B2 Eingang zu Engor, hinten links hoch, OG, links, geradeaus (Offen)
Inhalt: Selbstgeschmiedetes Schwert, Eschenbogen, Pfeil (45)
B3 Eingang zu Engor, hinten links hoch, OG, links, geradeaus, links, hintere rechte Truhe (Offen)
Inhalt: Wein (3), Brot (5), Gold (25)
B4 Eingang zu Engor, hinten links hoch, OG, links, rechts, auf ‘Holzterrasse’ RLLLRL
Inhalt: Feldknöterich, Gold (50), Spruchrolle: Kugelblitz
B5 Hauptgebäude, Garonds Thronsaal RLLLLR
Inhalt: Landkarte Minental, Gold (60)
B6 Hauptgebäude, OG links, 1.Tür links RLLRL
Inhalt: Gold (30), Bolzen (30), Pfeil (40), Extrakt der Heilung (3)
Hier liegt auf dem Tisch der Türschlüssel “Für die erste Tür: Ein Name ist eingraviert Gomez” (itke_erzbaronflur)
B7 Hauptgebäude, OG rechts, 1.Tür links RLLRRRL
Inhalt: Pfeil (50), Gold (50)
Türschlüssel “Für die erste Tür: Ein Name ist eingraviert Gomez” (itke_erzbaronflur): Fund im Raum mit Truhe#B6
B8 Hauptgebäude, OG rechts, 1.Tür links, 2.Tür (Raum über Brutus’ Schmiede) LRLRRR
Inhalt: Ring der Erzhaut, Goldene Halskette
Türschlüssel “Für die zweite Tür: Ein Name ist eingraviert Gomez” (itke_erzbaronraum): in Engors Schlafraum mit Truhe B3 auf einem Wandbrett zu finden; Öffnen der Truhe spawnt 1 Niederes Skelett
B9 Hauptgebäude, OG rechts, 1.Tür rechts, rechte hintere Truhe RRRRRR
Inhalt: Eintopf, Pech, Dolch, Gold (25)
B10 Hauptgebäude, OG rechts, 1.Tür rechts, rechte vordere Truhe RLLLLLL
Inhalt: Fisch, Gletscher Quartz, Mana Essenz, Pfeil (23), Gold (11)
B11 Hauptgebäude, OG, mittlere Tür RRLRLRL
Inhalt: Käse, Pech (3), Grobes Kriegsbeil (2), Gold (27)
B12 Kapelle, EG, linker Raum (Miltens Alchemielabor) (Offen)
Inhalt: Dolch, Gold (26)
B13 Kapelle, OG LRLR
Inhalt: Gold (29)
B14 Lager, links, hintere Truhe LRLRRL
Inhalt: Gehstock, Pech, Wacholder, Gold (35)
Lagerraumschlüssel “Der Schlüssel zum Lagerraum in der Burg” (itke_oc_store Lagerschlüssel): Plündern Wache
B15 Lager, links, vordere Truhe LLRRRL
Inhalt: Gold (3 8)
Lagerraumschlüssel “Der Schlüssel zum Lagerraum in der Burg” (itke_oc_store Lagerschlüssel): Plündern Wache
B16 Lager, rechter Nebenraum (Offen)
Inhalt: Gold (20), Erzbrocken (2)
B17 Lager, rechts, linke Truhe LRRLR
Inhalt: Fisch, Gletscher Quartz, Mana Essenz, Pfeil (23), Gold (11)
Lagerraumschlüssel “Der Schlüssel zum Lagerraum in der Burg” (itke_oc_store Lagerschlüssel): Plündern Wache
B18 Lager, rechts, rechte Truhe RLLRRRL
Inhalt: Pfeil (17), Gold (20)
Lagerraumschlüssel “Der Schlüssel zum Lagerraum in der Burg” (itke_oc_store Lagerschlüssel): Plündern Wache
B19 linker Turm des Haupttors LRLRLL
Inhalt: Gold (25), Spruchrolle: Windfaust (2), Erzbrocken
B20 Wachturm bei der Ork-Ramme (Offen)
Inhalt: Dolch, Gold (3)
B21 Zwischen Kapelle und Hauptgebäude, linke Truhe (Kann nicht geöffnet werden)
Inhalt: Rohes Fleisch (3), Brot (2)
B22 Zwischen Kapelle und Hauptgebäude, rechte Truhe LR
Inhalt: Gold (2), Fisch (2)
Hafenstadt
S1 Coragons Taverne (Offen)
Inhalt: Gold (32)
S2 Hafenviertel, Alwins Haus (Offen)
Inhalt: Fisch, Pfeil (4)
S3 Hafenviertel, Brahims Haus LLRRLR
Inhalt: Landkarte Khorinis, Gold (25)
S4 Hafenviertel, Bromors Haus, linke Truhe (Offen)
Inhalt: Wacholder, Gebratenes Fleisch, Degen, Dietrich (2)
Zimmerschlüssel “Bromors Schlüssel: Der Schlüssel vom Bordellbesitzer” (itke_bromor): Taschendiebstahl Bromor
S5 Hafenviertel, Bromors Haus, rechte Truhe RLRRRR
Inhalt: Gold (100), Silberkelch (1), Silberteller (2)
Zimmerschlüssel “Bromors Schlüssel: Der Schlüssel vom Bordellbesitzer” (itke_bromor): Taschendiebstahl Bromor
S6 Hafenviertel, Bürgerhaus (Fischernetz u. Kessel) (Offen)
Inhalt: Pfeil (3)
S7 Hafenviertel, Bürgerhaus bei Abkürzung rechts (Offen)
Inhalt: Pfeil (3)
S8 Hafenviertel, Bürgerhaus bei Edda LLRL
Inhalt: Fisch, Schwefel (2)
S9 Hafenviertel, Bürgerhaus gegenüber Lehmars Haus (Offen)
Inhalt: Eintopf, Dolch
S10 Hafenviertel, Bürgerhaus hinter Garvells Werft RL
Inhalt: Pfeil (7), Gold (3)
S11 Hafenviertel, Bürgerhaus links neben Halvor RLLR
Inhalt: Wacholder, Gebratenes Fleisch
S12 Hafenviertel, Carls Haus (Wäscherin, Schädel, Haut) (Offen)
Inhalt: Dolch, Gold (3)
S13 Hafenviertel, Eddas Haus LL
Inhalt: Fisch, Schwefel (2)
S14 Hafenviertel, Fellans Haus (Offen)
Inhalt: Eintopf, Apfel (3), Gold (10)
S15 Hafenviertel, Halvors Haus LRRL
Inhalt: Dolch, Gold (2)
S16 Hafenviertel, Ignaz’ Haus LL
Inhalt: Fisch, Schwefel (2)
S17 Hafenviertel, Lagerhaus, OG hinterer Raum (Schlüssel)
Inhalt: Kraut- Paket (1)
Truhenschlüssel “Lagerhaus-Schlüssel: Der Schlüssel vom Lagerhaus am Hafen” (ItKe_Storage): Plündern Lagerhaus-Wache; Quests: “Das Krautpaket” (Cipher) und “Ein Paket voller Kraut” (Lord André)
S18 Hafenviertel, Lagerhaus, OG vorderer Raum (Schlüssel)
Inhalt: Essenz der Heilung (5)
Truhenschlüssel “Lagerhaus-Schlüssel: Der Schlüssel vom Lagerhaus am Hafen” (ItKe_Storage): Plündern Lagerhaus-Wache
S19 Hafenviertel, Lehmars Haus LRRLR
Inhalt: Fisch, Gletscher Quartz, Essenz der Heilung, Bolzen (13), Gold (31), Blutkelch
Quest “Die Blutkelche” (Cassia)
S20 Handwerkerviertel, Bospers Haus LRRLR
Inhalt: Mana Extrakt (2), Bolzen (13), Gold (42)
S21 Handwerkerviertel, Constantinos Haus LRRLR
Inhalt: Constantinos Ring (’Schutz des Holzes’), Gold (20)
Quest ‘Constantinos Ring’ (Cassia)
S22 Handwerkerviertel, Harads Haus LRRLR
Inhalt: Fisch, Gletscher Quartz, Gold (36)
S23 Handwerkerviertel, Matteos Haus, linke Truhe LRRLR
Inhalt: Fisch, Gletscher Quartz (4), Essenz der Heilung (3)
S24 Handwerkerviertel, Matteos Haus, rechte Truhe (hinterm Tresen) LRRLR
Inhalt: Fisch, Gletscher Quartz, Gold (41)
S25 Handwerkerviertel, Matteos Lager, linke Truhe LRLR
Inhalt: Lederrüstung
S26 Handwerkerviertel, Matteos Lager, rechte Truhe (Kann nicht geöffnet werden)
Inhalt: Laborwasserflasche, Gold (30), Wurst (5), Bürger Kleidung
S27 Handwerkerviertel, Thorbens Haus LRRLR
Inhalt: Fisch, Gletscher Quartz, Mana Essenz, Pfeil (25), Gold (25)
S28 Kaserne, Lord Andrés Wachraum RLLR
Inhalt: Gold (50)
S29 Kaserne, Mortis Schmiede / Pecks Waffenausgabe RLLRRR
Inhalt: Gold (75), Fisch (2), Gletscher Quartz
S30 Kaserne, Raum neben Schlafsaal (Offen)
Inhalt: Gold (50), Schwerer Goldteller, Turm Schlüssel
Nicht geloggter Quest “Marias Hochzeitsgeschenk” (Maria)
S31 Kaserne, Rugas Schießstand RLLR
Inhalt: Bolzen (50)
S32 Marktplatz, Zuris Haus LRRLRLL
Inhalt: Spruchrolle: Licht, Spruchrolle: Schlaf (2), Spruchrolle: Vergessen (2), Spruchrolle: Eispfeil, Mana Essenz, Gold (50)
S33 Oberes Viertel, Fernandos Haus, EG LRRLR
Inhalt: Gold (100)
S34 Oberes Viertel, Gerbrandts Haus, OG RRLRRL
Inhalt: Gold (100), Blutkelch
Quest “Die Blutkelche” (Cassia)
S35 Oberes Viertel, Haus der Paladine, EG LRRLRLL
Inhalt: Mana Essenz, Pfeil (30), Gold (50)
S36 Oberes Viertel, Haus der Paladine, OG 2.Raum RLRR
Inhalt: Wacholder, Schlüssel ‘Ein kleiner Messingschlüssel aus dem Haus der Paladine’
S37 Oberes Viertel, Haus der Paladine, OG Schlafsaal (Schlüssel)
Inhalt: Gold (50), Extrakt der Heilung (2), Essenz der Heilung (3)
“Truhenschlüssel: Ein kleiner Messingschlüssel aus dem Haus der Paladine” (itke_paladintruhe): Fund Truhe#S36
S38 Oberes Viertel, Haus links neben Salandrils Haus (Schlüssel)
Inhalt: Gold (150), Blutkelch
“Truhenschlüssel: lag auf einer Fensterbank herum” (itke_buerger): Liegt auf dem Kaminsims; Quest “Die Blutkelche” (Cassia)
S39 Oberes Viertel, Rathaus, OG Raum geradeaus RRRRRRRR
Inhalt: Gold (50)
S40 Oberes Viertel, Richterhaus, EG (Schlüssel)
Inhalt: Gold (72), Mana Essenz, Mana Extrakt (1), Essenz der Heilung (3), Blutkelch
“Truhenschlüssel: Der Truhenschlüssel des Richters” (itke_richter): Taschendiebstahl Richter; Quest “Die Blutkelche” (Cassia)
S41 Oberes Viertel, Salandrils Haus (Schlüssel)
Inhalt: Gold (50), Mana Essenz, Mana Extrakt (1), Extrakt der Heilung
“Truhenschlüssel: Truhenschlüssel von Salandril dem Alchemisten” (itke_salandril): Taschendiebstahl Salandril
S42 Oberes Viertel, Valentinos Haus, EG (Schlüssel)
Inhalt: Gold (150), Silberkelch, Blutkelch
“Truhenschlüssel: Der Truhenschlüssel von Valentino” (itke_valentino): Taschendiebstahl Valentino; Quest “Die Blutkelche” (Cassia)
S43 Oberes Viertel, Valentinos Haus, OG LLRRLL
Inhalt: Gold (50)
S44 Osttor, rechter Turm RLLRRL
Inhalt: Gebratenes Fleisch (5), Gold (70), Essenz der Heilung (5)
Turmschlüssel “Turm Schlüssel” (itke_city_tower_04): Taschendiebstahl Wambo
S45 Südtor, rechter Turm RLLRRL
Inhalt: Gold (70), Mana Essenz (3), Essenz der Heilung (2)
Turmschlüssel “Turm Schlüssel” (itke_city_tower_02): Taschendiebstahl Rangar
Irdorath
I1 Feodarons Drachen(eier)höhle, hinten links, linke Truhe (Offen)
Inhalt: Bogen, Pfeil (5), Gold (45)
I2 Feodarons Drachen(eier)höhle, hinten links, mittlere Truhe (Offen)
Inhalt: Pfeil (11), Gold (145)
I3 Feodarons Drachen(eier)höhle, hinten links, rechte Truhe LRRLR
Inhalt: Fisch, Gletscher Quartz, Mana Essenz, Pfeil (23), Gold (111)
I4 Feodarons Drachen(eier)höhle, hinten rechts, hintere Truhe LRLRL
Inhalt: Wacholder, Gebratenes Fleisch (5), Bergkristall, Gold (139)
I5 Feodarons Drachen(eier)höhle, hinten rechts, linke Truhe RLLRRLL
Inhalt: Eintopf, Pech, Dolch, Gold (25)
I6 Feodarons Drachen(eier)höhle, hinten rechts, vordere Truhe LRRLRL
Inhalt: Wein (3), Bergkristall, Essenz der Heilung, Gold (280)
I7 Feodarons Drachen(eier)höhle, Truhe bei Feodaron LLRRRL
Inhalt: Gold (3 8)
I8 Hallen von Irdorath, gegenüber Schattenlord Archols Raum (Rezept ‘Embarla Firgasto’) (Offen)
Inhalt: Pfeil (11), Spruchrolle: Verwandlung Drachensnapper, Spruchrolle: Todeshauch, Gold (45)
I9 Hallen von Irdorath, Halle des Schwarzmagiers, rechter hinterer Raum (Schlüssel)
Inhalt: Wacholder, Elixier der Heilung (3), Mana Elixier (4), Bergkristall, Gold (139), Auge der Macht
“Truhenschlüssel des Schwarzmagiers” (itke_chestmasterdementor_mis): Plündern Schwarzmagier
I10 Hohe (Säulen)halle hinter Zugbrücke, hinten links RLLRRLL
Inhalt: Eintopf, Pech, Dolch, Gold (25)
I11 Ork-Gefängnis, rechte Zelle, linke Truhe (Offen)
Inhalt: Dolch, Gold (26)
Zellentür “Schlüssel des Orkischen Obersts” (itke_orkknastdi_mis): Plündern Orkischer Oberst
I12 Ork-Gefängnis, rechte Zelle, mittlere Truhe (Offen)
Inhalt: Gold (100)
Zellentür “Schlüssel des Orkischen Obersts” (itke_orkknastdi_mis): Plündern Orkischer Oberst
I13 Ork-Gefängnis, rechte Zelle, rechte Truhe LRRLLR
Inhalt: Essenz der Heilung, Gold (30), Pfeil (6)
Zellentür “Schlüssel des Orkischen Obersts” (itke_orkknastdi_mis): Plündern Orkischer Oberst
I14 Zugbrücke, linker Turm, OG, linke Truhe LRR
Inhalt: Essenz der Heilung, Gold (10), Pfeil (6)
I15 Zugbrücke, linker Turm, OG, rechte Truhe LLRR
Inhalt: Fisch, Schwefel, Mana Essenz
I16 Zugbrücke, rechter Turm, OG LRLRRL
Inhalt: Gehstock, Pech, Wacholder, Gold (35)
I17 Schiff der Paladine, Kapitänskajüte RLRRLR
Inhalt: (leer)
Kanalisation
S46 Cassias Raum LRLLRR
Inhalt: Gold (100), Spruchrolle: Feuerball (2), Spruchrolle: Leichte Wunden heilen, Spruchrolle: Großer Feuerball
S47 Fingers Raum RRRLRRRLRLRLRRLLLRRL
Inhalt: Gold (300), Silberkelch (5), Goldener Kelch, Amulett der Kraft, Elixier der Geschicklichkeit
Türschlüssel “Ein rostiger Türschlüssel aus der Kanalisation” (itke_fingers): Gabe Jespers; Nicht geloggter Quest “Meister des Truhenknackens” (Jesper)
S48 Meereszugang Gang links (Riesenratten) RRLLR
Inhalt: Bospers Jagdbogen, Coragons Silber ( 8)
Quests “Bospers Bogen” (Bosper) und ungeloggter Quest “Coragons Silber” (Coragon)
S49 Ramirez Raum, hinten links, linke Truhe RRRLLR
Inhalt: Gold (50)
S50 Ramirez Raum, hinten links, rechte Truhe LLLR
Inhalt: Gold (100), Silberkelch
S51 Ramirez Raum, vorne rechts LRRRLL
Inhalt: Gold (75), Bolzen (25), Pfeil (25)
Khorinis - Umgebung
L1 1.Strand unterhalb des Leuchtturms, im Bretterverschlag (Offen)
Inhalt: Gold (32)
L2 1.Strand unterhalb des Leuchtturms, im Zelt (Offen)
Inhalt: (leer)
L3 2.Strand unterhalb des Leuchtturms RLLRLL
Inhalt: Schinken, Gletscher Quartz, Beil, Gold (26)
L4 3.Strand unterhalb des Leuchtturms, im gestrandeten Wrack RLLRRLLLRRR
Inhalt: Pfeil (5), Gold (250)
L5 Akils Hof (Offen)
Inhalt: Dolch, Gold (3), Käse (2)
L6 Banditenhöhle bei Akils Hof (Offen)
Inhalt: Seltsam aussehender Fisch [enthält 'stinkenden Zettel'], Fisch (3), Gold (25)
Mittelbare Quests ‘Banditenüberfälle’ (Hakon), Aufnahme bei der Diebesgilde (Halvor), Hehler in Khorinis (Lord André)
L7 Dexters Banditenlager, Dexters Hütte (Turmanbau) LRLRR
Inhalt: Rohstahl (7), Hammer, Säge, Zange
L8 Dexters Banditenlager, Dexters Truhe im 8-eckigen Turm (Schlüssel)
Inhalt: Gold (30), Silberkelch, Essenz der Heilung
“Schlüssel: Ein Truhenschlüssel von Dexter” (itke_dexter): Plündern Dexter
L9 Dexters Banditenlager, hintere Höhle, linker->linker->rechter->linker Gang LRRLRLRL
Inhalt: Wein (3), Bergkristall, Essenz der Heilung, Gold (2 8)
L10 Dexters Banditenlager, hintere Höhle, linker->rechter Gang RLLRRL
Inhalt: Bolzen (11), Gold (10)
L11 Dexters Banditenlager, hintere Höhle, rechter Gang LLRRL
Inhalt: Gold (9), Dietrich (3), Mana Essenz, Essenz der Heilung
L12 Dexters Banditenlager, Hütte bei der Brücke LRLRRRL
Inhalt: Rohstahl (2), Hammer, Säge, Zange
L13 Erdhöhle mit Goblins nähe Lager bei Pepe, im Wald Richtung Krypta, 1.Kaverne LRRLLL
Inhalt: Fisch (3), Gold (23), Gletscher Quartz
L14 Erdhöhle mit Goblins nähe Lager bei Pepe, im Wald Richtung Krypta, 2.Kaverne, linke Truhe RLRRLR
Inhalt: Wacholder, Gebratenes Fleisch, Degen, Gold (32), Dietrich (2)
L15 Erdhöhle mit Goblins nähe Lager bei Pepe, im Wald Richtung Krypta, 2.Kaverne, rechte Truhe LRRLL
Inhalt: Fisch, Gold (13), Gletscher Quartz
L16 Felsdurchgang vor Bandit am Anfang (Offen)
Inhalt: Dolch, Gold (5), Essenz der Heilung
L17 Groms Lager, im Zelt, linke Truhe LRRL
Inhalt: Wein, Bergkristall, Essenz der Heilung, Gold ( 8)
L18 Groms Lager, im Zelt, rechte Truhe (Offen)
Inhalt: Schwefel, Dolch, Gold (9), Dietrich (3)
L19 Höhle beim Banditen am Anfang (Brago) (Offen)
Inhalt: Kurzbogen, Gold (29), Pfeil (15)
“Truhenschlüssel: Der Schlüssel gehörte einem Banditen” (itke_bandit): Plündern Brago
L20 Höhle der Prüfung des Feuers, rechter Gang (Schlüssel)
Inhalt: Runenstein
“Alter Schlüssel: Ein alter eiserner Schlüssel. Er könnte zu einem Vorhängeschloss gehören” (itke_magicchest): Gabe Pyrokars (nur Novizen; Quest “Der Pfad der Gläubigen”)
L21 Höhle Durchgang zu Lesters Tal, linke Truhe (Offen)
Inhalt: Gold (35)
L22 Höhle Durchgang zu Lesters Tal, rechte Truhe (Offen)
Inhalt: Dolch, Mana Essenz, Apfel
L23 Höhle links des Weges vom Osttor zu Akils Hof (Ork-Krieger und Wolf) LRRLR
Inhalt: Fisch, Pfeil (23), Bolzen (23), Gold (31), Dietrich (3)
L24 Höhle links des Weges zum Schwarzen Troll (rechterhand ein See), Raum hinter 1.Tür LLRRLR
Inhalt: Fisch, Schwefel, Mana Essenz, Jagdbogen
L25 Höhle links des Weges zum Schwarzen Troll (rechterhand ein See), Raum hinter 2.Tür, Truhe links (Offen)
Inhalt: Dolch, Gold (25), Brot (2)
L26 Höhle links des Weges zum Schwarzen Troll (rechterhand ein See), Raum hinter 2.Tür, Truhe rechts (Offen)
Inhalt: Gold (55), Gebratenes Fleisch (5), Extrakt der Heilung (3), Elixier der Heilung (2)
L27 Höhle mit Vinos Schwarzbrennerei, Truhe links RRLRL
Inhalt: Pech, Gold (350)
Winde betätigen (erfordert Moleratfett; Quest “Schwarzbrennerei” (Ehnim) oder vom Pladinschiff) öffnet Gitter
L28 Höhle mit Vinos Schwarzbrennerei, Truhe rechts (Offen)
Inhalt: Pfeil (3), Gold (54)
Winde betätigen (erfordert Moleratfett; Quest “Schwarzbrennerei” (Ehnim) oder vom Pladinschiff) öffnet Gitter
L29 Höhle nahe der Küste (Banditen / Orkischer Oberst) RLLR
Inhalt: Schinken, Beil, Gold (4), Bolzen (17), Dietrich (2)
L30 Höhle unter der Steinbrücke auf dem Weg zwischen Akils Hof und der Taverne ‘Zur toten Harpie’ (Schlüssel)
Inhalt: Runenstein
“Ein kleiner Truhenschlüssel: Die Truhe zu dem Schlüssel steht unter einer Brücke und enthält einen Runenstein” (itke_rune_mis): Gabe Luteros (nur Magier; Quest “Snapperkrallen”)
L31 Höhle unterhalb des Sonnenkreises (Treppenabsatz), linker Gang LRRRL
Inhalt: Wacholder, Gebratenes Fleisch, Bergkristall
L32 Höhle unterhalb des Sonnenkreises (Treppenabsatz), rechter Gang LRRRL
Inhalt: Wacholder, Gebratenes Fleisch, Bergkristall, Gold (150)
L33 Krypta, linker Raum (Raum 1) (Schlüssel)
Inhalt: Gletscher Quartz (2), Extrakt der Heilung (2), Gold (95), Wacholder
“Alter Messingschlüssel: Der Schlüssel vom Skelett Raum 1″ (itke_evt_crypt_01): Plündern Kryptawächter
L34 Krypta, Raum geradeaus (Raum 2) (Schlüssel)
Inhalt: Gletscher Quartz (2), Mana Extrakt (2), Extrakt der Heilung (3), Bolzen (43), Gold (101)
“Alter Messingschlüssel: Der Schlüssel vom Skelett Raum 2″ (itke_evt_crypt_02): Plündern Kryptawächter
L35 Krypta, rechter Raum (Raum 3) (Schlüssel)
Inhalt: Gletscher Quartz (2), Mana Extrakt (2), Pfeil (23), Gold (81)
“Alter Messingschlüssel: Der Schlüssel vom Skelett Raum 3″ (itke_evt_crypt_03): Plündern Kryptawächter
L36 Lager bei Pepe, im Zelt (Offen)
Inhalt: Dolch, Gold (20)
L37 Leuchtturm, EG (Offen)
Inhalt: Wacholder, Gebratenes Fleisch, Degen, Dietrich (5)
L38 Lobarts Hof, Wohngebäude Hildas Schlafzimmer (Offen)
Inhalt: Apfel (2), Käse, Gold (2), Bauernkleidung
Quest “Zugang zur Stadt Khorinis” (Maleth) und “Lobarts Arbeiterkleidung” (Lobart)
L39 Pass zum Minental, Eingang zur verlassenen Mine RLRL
Inhalt: Gold (25), Gebratenes Fleisch, Extrakt der Heilung (2)
L40 Pass zum Minental, Goblinlager vor Steinbogenbrücke LRRL
Inhalt: Dolch, Gold (20), Essenz der Heilung
L41 Sagittas Höhle, linke Truhe LLRR
Inhalt: Fisch, Schwefel, Mana Essenz
L42 Sagittas Höhle, rechte Truhe RLLR
Inhalt: Pfeil (13), Gold (10), Bolzen (23)
L43 Schatzinsel, Schatzhöhle, hintere Truhe RLLRRRL
Inhalt: Gold (100), Innos Statue, Silberkelch
L44 Schatzinsel, Schatzhöhle, linke Truhe RLLRRRL
Inhalt: Goldener Kelch, Gold (150)
L45 Schatzinsel, Schatzhöhle, rechte Truhe (Schlüssel)
Inhalt: Gold (400), Schatulle, Goldene Schale, Silberkelch (2)
“Ein kleiner Schlüssel” (itke_thieftreasure): Gabe Hannas (für Lehmars Schuldenbuch) / Plündern Cassia
L46 Schatzinsel, Schatzhöhle, vordere Truhe (Offen)
Inhalt: Gold (100)
L47 Schlucht zwischen Groms Lager und Feldräuberhöhle LRLRL
Inhalt: Gold (15), Bolzen (16)
L48 Sekobs Hof, Hauptgebäude, Sekobs Truhe RLLRRRL
Inhalt: Pfeil (19), Gold (20)
L49 Sekobs Hof, Hauptgebäude, Xardas Truhe (neben Herd) (Schlüssel)
Inhalt: Die Hallen von Irdorath, Goblin Skelett erschaffen, Ring der Magie, Mana Essenz (5), Laborwasserflasche, Gold (25)
“Xardas Schlüssel: für die Truhe auf Sekobs Bauernhof” (itke_chest_sekob_xardasbook_mis): Gabe Xardas’ (Kapitel 3)
L50 Taverne ‘Zur toten Harpie’, EG, Orlans Truhe (Offen)
Inhalt: Gold (32), Bier (5), Milch (3), Wurst (2), Eintopf (3)
L51 Taverne ‘Zur toten Harpie’, EG, Rukhars Truhe (Offen)
Inhalt: Dolch, Gold (10), Wacholder
Quest “Leere den Krug in einem Zug” (Rukhar)
L52 Taverne ‘Zur toten Harpie’, OG, 1.Raum, Truhe neben Bett (Offen)
Inhalt: Wacholder, Gebratenes Fleisch, Degen, Dietrich (2)
L53 Taverne ‘Zur toten Harpie’, OG, 1.Raum, Truhe neben Tür RRLRL
Inhalt: Käse, Pech, Grobes Kriegsbeil, Gold (17)
L54 Taverne ‘Zur toten Harpie’, OG, 2.Raum LL
Inhalt: Gold (1)
L55 Tempelanlage, hohe Mayapyramide in der Spitze RLLRRRL
Inhalt: Pfeil (17), Gold (120), Orkschlächter
L56 Tempelanlage, niedrige Mayapyramide in der Spitze LRLRLR
Inhalt: Fisch, FeuerRing
L57 Tempelanlage, Schatzhöhle, Gang links, 1.Kaverne RLLRLR
Inhalt: Pfeil (7), Gold (100)
L58 Tempelanlage, Schatzhöhle, Gang links, 2.Kaverne, Truhe links (Offen)
Inhalt: Pfeil (11), Bolzen (23)
L59 Tempelanlage, Schatzhöhle, Gang links, 2.Kaverne, Truhe rechts (Offen)
Inhalt: Dolch, Gold (32), Extrakt der Heilung (3)
L60 Tempelanlage, Schatzhöhle, rechter Gang LLRRLLR
Inhalt: Lederbeutel [enthält Ring der Unbesiegbarkeit und Gold (50)], Gold (150), Morgenstern
Mittelbarer Quest “Abhanden gekommen” (Hanna)
L61 Verlassenes Jägerlager (Dragomir), Truhe im Freien (Offen)
Inhalt: Pfeil (22), Bolzen (12)
L62 Verlassenes Jägerlager (Dragomir), Truhe im Zelt links LRLR
Inhalt: Wacholder, Rohes Fleisch, Bergkristall
L63 Verlassenes Jägerlager (Dragomir), Truhe im Zelt rechts RLLRLLR
Inhalt: Bolzen (17), Gold (10)
L64 Von Waranen bewachte Höhle bei niedergebranntem Lager unter großem Steinbogen (auf dem Weg Osttor - Orlans Taverne hinter der Steinbrücke rechts abbiegen) RLLRRL
Inhalt: Pfeil (5), Gold (36), Kompositbogen
L65 Waldstreifen links des Osttors, Höhle mit Leichter Orkaxt (Offen)
Inhalt: Hering, Fisch (3), Gold (10)
L66 Waldstreifen rechts des Südtors, Lager Schwarzer Goblins (nähe Ork-Späher) (Offen)
Inhalt: Gold (20)
L67 Xardas Turm, EG (Offen)
Inhalt: Spruchrolle: Feuerball (2), Spruchrolle: Leichte Wunden heilen, Gold (10), Fackel
L68 Xardas Turm, OG LRLL
Inhalt: Dolch, Dietrich (2), Spruchrolle: Licht, Gold (5)
“Ein Truhenschlüssel von Xardas” (itke_xardas): Liegt auf dem Tisch
L69 Xardas Turm, ZG, hinterm Gitter (Offen)
Inhalt: Spruchrolle: Feuerball, Spruchrolle: Leichte Wunden heilen, Gold (20)
Schalter am Kamin öffnet Gitter
L70 Schiff der Paladine, Kapitänskajüte RLRRLR
Inhalt: (leer)
Kajütenschlüssel “Kajütenschlüssel des Kapitäns” (itke_ship_levelchange_mis): Gabe des Kapitäns (Jorgen/Jack/Torlof)
Kloster
K2 Säulengang links, 2.Novizenkammer, Truhe links LLRR
Inhalt: Fisch, Schwefel, Mana Essenz, Gold (21)
K3 Säulengang links, 2.Novizenkammer, Truhe rechts (’Igaraz Truhe’) (Schlüssel)
Inhalt: Ein Bündel Papiere (verschlossen)
“Der Schlüssel für die Truhe von Igaraz” (itke_igarazchest_mis): Kauf oder Taschendiebstahl Igaraz; Quest “Dokumente” (Babo)
K4 Säulengang links, Gemach der Feuermagier (am Ende des Gangs geradezu), Truhe hinten links (Offen)
Inhalt: Dolch, Gold (26), Mana Extrakt (3)
K5 Säulengang links, Gemach der Feuermagier (am Ende des Gangs geradezu), Truhe hinten rechts LRLLRRR
Inhalt: Gold (45)
K6 Säulengang links, Gemach der Feuermagier (am Ende des Gangs geradezu), Truhe vorne rechts RLLRRRL
Inhalt: Spruchrolle: Großer Feuerball (3), Gold (42), Spruchrolle: Skelett erschaffen, Mana Elixier (3)
K7 Säulengang links, Gemach der Feuermagier (am Ende des Gangs links) (Offen)
Inhalt: Gold (32), Spruchrolle: Verwandlung Wolf (2), Mana Essenz (2)
K8 Säulengang rechts, 1.Novizenkammer, Truhe hinten LR
Inhalt: Dolch, Gold (20)
K9 Säulengang rechts, 1.Novizenkammer, Truhe links (Offen)
Inhalt: (leer)
K10 Säulengang rechts, 1.Novizenkammer, Truhe rechts (Offen)
Inhalt: (leer)
K11 Säulengang rechts, Gemach der Feuermagier (am Ende des Gangs geradezu), Truhe links RLRLLR
Inhalt: Dolch, Gold (26), Mana Extrakt (3)
K12 Säulengang rechts, Gemach der Feuermagier (am Ende des Gangs geradezu), Truhe rechts LRRLLR
Inhalt: Dolch, Gold (26), Mana Extrakt (3)
K13 Säulengang rechts, Gemach des Helden (am Ende des Gangs rechts) (Offen)
Inhalt: (leer)
Türschlüssel “Der Schlüssel zum Gemach im Kloster” (itke_kdfplayer): Gabe Gorax’ (nur Magier; nach bestandener Prüfung des Feuers)
Klosterkeller
K1 Geheime Bibliothek, Geheimraum (Offen)
Inhalt: Schwefel, Gold (400), Wacholder, Gletscher Quartz, Mana Elixier (3), Elixier der Heilung (2)
Zugang zum Geheimraum mit Teleportrune “Das Geheimnis der Bibliothek” (nur Paladine)
K14 Schatzkammer, linke Truhe RLRRLR
Inhalt: Schwefel (5), Goldener Teller, Goldener Kelch, Goldener Ring, Juwelen Schatulle
Türschlüssel “Schlüssel: Der Schlüssel zur Schatzkammer im Kloster” (itke_klosterschatz): Taschendiebstahl Gorax
K15 Schatzkammer, rechte Truhe RLRRLR
Inhalt: Schwefel, Gold (350)
Türschlüssel “Schlüssel: Der Schlüssel zur Schatzkammer im Kloster” (itke_klosterschatz): Taschendiebstahl Gorax
K16 Vorratskammer, hintere Truhe LRLRRL
Inhalt: Wurst (10), Brot (5), Honig (3)
Türschlüssel “Schlüssel: Der Schlüssel zur Vorratskammer im Kloster” (itke_klosterstore): Gabe Gorax’ (nur Novizen)
K17 Vorratskammer, rechte Truhe (Offen)
Inhalt: Schafswurst (14)
Türschlüssel “Schlüssel: Der Schlüssel zur Vorratskammer im Kloster” (itke_klosterstore): Gabe Gorax’ (nur Novizen; Quest “Wurst verteilen” (Gorax))
Minental
M1 Turmruine im Wasser, linke Truhe LLRRLLR
Inhalt: Fisch, Schwefel, Mana Essenz, Gold (25), Geweihtes Wasser
M2 Turmruine im Wasser, rechte Truhe (unter Wasser) (Offen)
Inhalt: Wacholder, Gold (3)
M3 am Fuße des schrägen, halbvergrabenen Turms nahe Fajeths Mine LRRLR
Inhalt: Fisch, Gletscher Quartz, Mana Essenz, Pfeil (13), Gold (11), Dietrich (4)
M4 am Fuße des Turms (Rudelführer) nahe Fajeths Mine (Offen)
Inhalt: Wein, Bergkristall, Essenz der Heilung, Gold (50)
M5 Banditenhöhle in Schneeplateau vor Eisregion LR
Inhalt: Wacholder, Gebratenes Fleisch, Bergkristall
M6 Banditenlager (Offen)
Inhalt: Dolch, Gold (200)
M7 Eisregion, (Lord Reis) obere Hütten, Dach (Plattform) RLLRRL
Inhalt: Pfeil (5), Gold (36)
M8 Eisregion, (Lord Reis) untere Hütten, Dach (Plattform) LR
Inhalt: Wacholder, Gebratenes Fleisch, Bergkristall, Elixier des Lebens
M9 Eisregion, auf dem von einem Eisgolem bewachten Hügel RLRRLR
Inhalt: Wacholder, Gebratenes Fleisch, Degen, Gold (32), Dietrich (2)
M10 Fajeths Mine RLLRLR
Inhalt: Pfeil (20), Gold (100)
M11 Felsenfestung, 1.Ebene, Geheimraum, linke Truhe LRRLRLLR
Inhalt: Essenz der Heilung, Gold (200), Langbogen, Elixier des Lebens
M12 Felsenfestung, 1.Ebene, Geheimraum, rechte Truhe (Offen)
Inhalt: Käse, Wein, Kohle, Dietrich
M13 Felsenfestung, 1.Ebene, Vorraum zum Geheimraum (Offen)
Inhalt: Laborwasserflasche, Gletscher Quartz, Beil, Gold (250)
M14 Felsenfestung, 2.Ebene, ‘Terrasse’ LRRLR
Inhalt: Fisch, Gletscher Quartz, Mana Elixier, Pfeil (13), Gold (11), Dietrich (4)
M15 Felsenfestung, 2.Ebene, von Steingolem bewachter Raum LRL
Inhalt: Essenz der Heilung (2)
M16 Gestaths Lager (Offen)
Inhalt: Gehstock
M17 Grimes Mine, linker Gang RLLL
Inhalt: Gold (50), Innos Statue, Extrakt der Heilung
M18 Höhle des Skelettmagiers bei Angars Steinkreis, linke hintere Truhe LR
Inhalt: Gold (5)
M19 Höhle des Skelettmagiers bei Angars Steinkreis, rechte vordere Truhe (Offen)
Inhalt: Gehstock
M20 Höhle hinter einem Wasserfall (nahe Gepperts+Kervos Höhle) RLLR
Inhalt: Pfeil (7), Gold (10)
M21 Höhle rechts neben Banditen auf Schneeplateau vor Eisregion (Offen)
Inhalt: Dietrich (5)
Öffnen der Truhe spawnt 1 Ork-Krieger und 5 Schwarze Goblins
M22 Höhle unterhalb des Auftiegs zum Feuerdrachen (Offen)
Inhalt: Ulmenbogen, Pfeil (30)
M23 Höhle von Geppert+Kervo LR
Inhalt: Gold (5)
M24 Holzsteg zu den Ork-Palisaden am Aufstieg zu Hosh-Pak LLRR
Inhalt: Fisch, Schwefel, Mana Essenz
M25 Hütte vor Marcos’ Höhlenversteck LRR
Inhalt: Gold (9), Dietrich, Pfeil (13), Bolzen (25)
M26 Ork-Palisaden, über die Hängebrücke bei einem Wasserfall (Offen)
Inhalt: Pech, Schwarze Perle, Dolch, Gold (250)
M27 Pass zum Minental, Eingang zur verlassenen Mine, Holzbrücke links RLR
Inhalt: Mana Essenz, Gold (14)
M28 Passierstelle vom Burg-Belagerungsring Richtung Diegos Versteck LRRLL
Inhalt: Fisch, Gold (13), Gletscher Quartz
M29 Raum in der von Echsenmenschen bewachten Höhle nahe des Aufstiegs zum Steindrachen LRLR
Inhalt: Gehstock, Pech, Wacholder
M30 Raum in Höhle (Schattenläuferskelett) nahe Angars Steinkreis, linke vordere Truhe (Offen)
Inhalt: Wacholder, Gebratenes Fleisch, Degen, Dietrich (7)
M31 Raum in Höhle (Schattenläuferskelett) nahe Angars Steinkreis, rechte hintere Truhe (Offen)
Inhalt: Bolzen (50)
M32 Raum in Höhle mit Olavs Leiche LLRR
Inhalt: Käse, Pech, Mana Essenz, Pfeil (1), Gold (16)
M33 Raum in Marcos’ Höhlenversteck LR
Inhalt: Wacholder, Gebratenes Fleisch, Bergkristall
M34 Silvestros Mine, linker->linker Gang RR
Inhalt: Wacholder, Gold (50)
M35 Talbins+Engroms Lager, linke Truhe RRLRL
Inhalt: Käse, Pech, Grobes Kriegsbeil, Gold (170)
M36 Talbins+Engroms Lager, rechte Truhe LRRL
Inhalt: Wein, Bergkristall, Elixier der Heilung, Gold ( 8)
M37 Turmruine nahe Marcos’ Höhlenversteck RLL
Inhalt: Pfeil (30), Gold (54)
M38 unter einem Holzverhau (Troll) nahe des Sees beim Schneeplateau (Offen)
Inhalt: Gehstock
M39 Xardas alter Turm, EG RLLR
Inhalt: Fisch, Schwefel, Mana Essenz
M40 Xardas alter Turm, ZG (Offen)
Inhalt: Käse, Pech, Mana Essenz, Pfeil (1), Gold (16)
M41 Rechts neben dem Eingang zu Fajeths Mine (verschüttet, also unerreichbar!) LLRR
Inhalt: Fisch, Schwefel, Mana Elixier
M42 Rechts neben dem Eingang zu Fajeths Mine (verschüttet, also unerreichbar!) RRLRL
Inhalt: Käse, Pech, Grobes Kriegsbeil, Gold (170)
M43 Rechts neben dem Eingang zu Silvestros Mine (verschüttet, also unerreichbar!) RLRR
Inhalt: Wacholder, Gebratenes Fleisch, Gold (50)
Onars Hof
O1 Hauptgebäude, EG, linker Raum (Wassili) (Offen)
Inhalt: Pfeil (11)
O2 Hauptgebäude, EG, rechter Raum (Khaled), Truhe hinten RLRLLR
Inhalt: Eintopf, Pech, Dolch, Gold (5)
O3 Hauptgebäude, EG, rechter Raum (Khaled), Truhe links LRRRL
Inhalt: Essenz der Heilung, Gold (22)
O4 Hauptgebäude, EG, rechter Raum (Khaled), Truhe rechts (Offen)
Inhalt: Dolch, Gold (11), Dietrich (3)
O5 Hauptgebäude, EG, zentraler Raum LRRLL
Inhalt: Fisch, Gold (13), Gletscher Quartz
O6 Hauptgebäude, OG, linker Flügel, hinterer Raum LRLRR
Inhalt: Essenz der Heilung, Gold (210)
O7 Hauptgebäude, OG, linker Flügel, vorderer Raum (Maria), linke Wand (Offen)
Inhalt: Käse (5), Wein (3), Gebratenes Fleisch (6), Wacholder (3)
O8 Hauptgebäude, OG, linker Flügel, vorderer Raum (Maria), rechte Wand, linke Truhe (Offen)
Inhalt: Käse (2), Wein (4), Wacholder (3), Fisch (6)
O9 Hauptgebäude, OG, linker Flügel, vorderer Raum (Maria), rechte Wand, rechte Truhe (Offen)
Inhalt: Wein (2), Wacholder ( 8)
O10 Hauptgebäude, OG, rechter Flügel, hinterer Raum (Lee) RLLRRL
Inhalt: Pfeil (21), Bolzen (26), Grober Zweihänder, Grobe Kriegsaxt, Gold (59)
O11 Lagerraum neben Küche, Truhe hinten (Offen)
Inhalt: Käse (3), Wacholder (2), Rohes Fleisch
O12 Lagerraum neben Küche, Truhe rechts (Offen)
Inhalt: Wacholder (4), Gebratenes Fleisch (3), Rohes Fleisch
O13 Schmiede LRLRR
Inhalt: Rohstahl (5), Hammer, Säge, Zange

Gothic 2 Tipps und Tricks

Gespeichert unter: Cheats, Features, Game, Guide, Review — gothic2 @ 1:13 Uhr vormittags

 

Anfänger

 

Tipp 1: Regelmäßig speichern…

Speicher so oft und so rechtzeitig wie möglich. In Gothic II stehen 20 Slots für 20 Spielstände zur Verfügung: Nutze diese Möglichkeit, das könnte dir viel Ärger ersparen. Die ersten 4 Slots solltest du auf jeden Fall benutzen, z.B. so:

  • Slot 1: Aktuell (hier oft speichern)
  • Slot 2: (vor wichtigen Entscheidungen bzw. Dialogen)
  • Slot 3: (bevor du z.B ein Quest annimmst, dessen Ausgang bzw. Auswirkung noch unbekannt ist)
  • Slot 4: (wenn du mit dem bisherigen Spielverlauf zufrieden ist).

Wann solltest du auf jeden Fall speichern?

  • Vor dem Wechsel der Spielwelten (Newworld=Khorinis, Oldworld=Minental, Dragonisland=Irdorath).
  • Du solltest immer einen Spielstand der zuletzt verlassenen Spielwelt haben.
  • Vor dem Beenden und Verlassen des Spiels.

Wann ist es empfehlenswert, zu speichern?

  • Vor dem Einlösen von Quests
  • vor dem Ansprechen von NPCs: Damit du auch einen alternativen Dialogverlauf ausprobieren kannst.
  • Vor dem Kampf gegen unbekannte oder (im Vergleich zum aktuellen Status deines Helden) starken Gegnern/Gegnergruppen.
  • Vor dem Begehen strafbarer Handlungen (Privathäuser betreten, NPC’s niederschlagen oder gar töten, Taschendiebstahl).
  • Vor dem Betreten von Höhlen (dort könnten Gegner lauern, gegen die du u.U. noch keine Siegchance hast).
  • Vor dem Knacken einer Truhe, falls du nur noch wenige Dietriche hast (die Schließ-Kombinationen der Truhen verändern sich nach dem Neuladen / Neustarten nicht).
  • Am Anfang des Kapitels: Kapitel 2, Kapitel 3, Kapitel 4, Kapitel 5, Kapitel 6.

Tipp 2: Gegner…

Weiche am Anfang allem aus und umgehe alles, was stärker ist als der Char selber (z.B. Orks, Wargs, Snapper usw. Flucht ist keine Feigheit, sondern Strategie :D ). Renn im zick-zack Modus, benutze zur Not einen Geschwindigkeitstrank oder springe mehrmals nach vorne. Die schweren Gegner kannst du später immer noch erledigen.

Tipp 3: Karten…

Karten gibt es in der Stadt zu kaufen, und zwar bei Brahim (Hafenviertel). Wer das Gold sparen will (oder nicht genug hat), kann auch versuchen Brahim zu verprügeln oder seine Kiste zu plündern.

Tipp 4: Erfahrungspunkte…

LP = Lernpunkte
Für jeden Gegner, den du besiegst oder jedes Quest, das du erledigst, bekommst du EXP. Wenn du eine bestimmte Anzahl an EXP gesammelt hast, steigt der Held eine Stufe auf. Dabei steigt seine maximale Anzahl an Le